設計原則

中級6レッスン

変更に強いコードを支えるSOLID原則を中心に、DRY・KISS・YAGNI、凝集度と結合度、 抽象化と境界設計まで、良い設計を見極めるための判断基準を学びます。 特定の言語に依存しない、設計の考え方そのものに焦点を当てます。

全6レッスン

このカテゴリで学ぶこと

良い設計とは「今動くコード」ではなく、将来の変更に対してどれだけコストが小さいかで評価されます。SOLID原則をはじめとする設計原則は、絶対的なルールというより、 「この変更は将来どんな影響を及ぼしそうか」を判断するための思考の道具です。

🧩

SOLID原則を理解する

SRP・OCP・LSP・ISP・DIPの5原則を具体例で学ぶ

⚖️

実践的なバランス感覚を養う

DRY・KISS・YAGNIをやりすぎない適用ラインを学ぶ

🛠️

境界を設計する視点を得る

凝集度・結合度・抽象化の観点でモジュール分割を判断する

確認クイズ

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単一責任の原則(SRP)が指す「責任」とは何か?